Games zijn niet meer weg te denken uit onze wereld en ze worden ook steeds realistischer. Games nemen je mee in een virtuele, interactieve belevingswereld waar fictie en realiteit hand in hand gaan en soms zelfs niet te onderscheiden zijn. Ook op het vlak van ‘serious gaming’ is de markt volop in ontwikkeling. Educatieve games, mobile games en games voor de reclame-industrie, musea of gezondheidzorg vormen een steeds belangrijker onderdeel binnen onze maatschappij.
Game Creation & Producing koppelt technologie, creativiteit, innovatie en menswetenschappen aan elkaar en stoomt je klaar om specialist te worden. Jij wordt opgeleidt tot concept designer en artist en bent specialist in het visualiseren van de game. Je werkt nauw samen met de gametechnoloog & producer in opleiding.
Game Creation & Producing is officieel een studieroute van de opleiding Kunst & Techniek en wordt volledig Engelstalig aangeboden.
Meer informatie
Voor meer informatie over de studieroute GCP kun je contact opnemen met Eelco Jannink (e.h.a.jannink@saxion.nl)
Als game creator bedenk jij het concept en ben je specialist in het visualiseren van de game. Je werkt hierbij intensief samen met de gametechnoloog & producer. Hierdoor ontwikkel je een brede visie op alle facetten van het vakgebied.
Eerste en tweede jaar
Je legt een brede basis voor de rest van je studie. Je krijgt een combinatie van theoretische vakken en praktijkopdrachten voorgeschoteld. Er is een gezonde mix tussen individuele en teamprestaties.
Voorbeeldvakken zijn: Storyboarding, Design, 2D en 3D animatie, Modelling, Tekenvaardigheid, Audio, Flash, creatief denken en brainstormen, Fotografie en Interaction Design.
Je werkt tijdens diverse colleges en projecten samen met studenten van de studieroute Game Technology & Producing. Dit zijn de toekomstige specialisten die zorg dragen voor de technologie en programmering achter de game.
Gezamenlijke vakken zijn bijvoorbeeld: Concept Design, Multidisciplinair development, Interactive storytelling, Advertising, Mediapsychologie, Projectmanagement, Presenteren en vergaderen, Game geschiedenis, Gameplay en Ethiek.
Derde en vierde jaar
Tijdens de laatste twee jaar van je studie is er ruimte voor individuele invulling en specialisatie. In het derde jaar ga je op stage. Daarna ligt de focus op verdieping en onderzoek en ga je aan de slag met het maken van een afstudeerplan. Het laatste jaar staat in het teken van afstuderen. Voor het afstuderen volg je een minor naar keuze in overleg met je begeleider.
Een schematisch overzicht van de Content Course is als download beschikbaar aan de rechterzijde.
Om te starten met de studieroute Game Creation & Producing heb je een gedegen vooropleiding nodig. Kijk welke vooropleiding, welk profiel en welke vakken je nodig hebt om toegelaten te worden tot deze studieroute.
Onderstaande informatie geldt voor het studiejaar 2012-2013. De toelatingseisen worden gepubliceerd onder voorbehoud van wijzigingen in ministeriële regelingen en de door Saxion vastgestelde regelingen.
Volg je een havo- of vwo-opleiding en ben je vóór 1 augustus 2007 gestart, dan heb je een oud profiel. Met een oud profiel ben je in ieder geval tot respectievelijk 2013 (havo) en 2014 (vwo) toelaatbaar. Welke vakken en eisen van toepassing zijn bij een oud profiel kun je hier nagaan.
Je beschikt over een diploma havo of vwo met gewenst profiel en je toont aan dat je de volgende vakken in de vrije ruimte of als extra vak met voldoende resultaat hebt gevolgd:
Havo profiel | Toelaatbaar |
|---|---|
| Natuur en Techniek (NT) | Ja |
| Natuur en Gezondheid (NG) | Ja |
| Economie en Maatschappij (EM) | Ja |
| Cultuur en Maatschappij (CM) | Ja, met Wiskunde A of Wiskunde B |
Vwo profiel | Toelaatbaar |
| Natuur en Techniek (NT) | Ja |
| Natuur en Gezondheid (NG) | Ja |
| Economie en Maatschappij (EM) | Ja |
| Cultuur en Maatschappij (CM) | Ja |
Na je studie mag je de titel Bachelor of Art & Technology op je kaartje zetten. Je krijgt een diploma Art & Technology met een apart certificaat voor de studieroute Game Creation & Producing.
Na het afronden van de studieroute kun je in binnen- en buitenland binnen een breed werkveld aan de slag als gamedesigner. Bijvoorbeeld bij de volgende organisaties: Ubisoft, T-Xchange, MST, Roessingh, TriMM, Thales, Xsens, Engine Software, Guerilla Games en Codeglue.
Ook is het mogelijk je eigen bedrijfje te starten of als freelancer aan de slag te gaan.
Voor een opleiding bij Saxion moet je wettelijk collegegeld of instellingscollegegeld betalen. De hoogte van het collegegeld is afhankelijk van je persoonlijke situatie. Hier vind je het standaard bedrag 'wettelijk collegegeld'. Kijk voor de volledige beschrijving op de pagina Collegegeld.
| Studiejaar 2011-2012 | Studiejaar 2012-2013 | |||
| Voltijd Deeltijd |
€1.713,- €1.590,- |
Voltijd Deeltijd |
€1.771,- €1.771,- |